Déjà le 6e épisode de jeu de rôle de cette campagne.
Mais pour les nouveaux arrivants, il faut commencer par l’épisode 1 !
Résumé de l’épisode précédent
À l’épisode précédent, nos joueurs sont arrivés à Dépôtville, petite bourgade construite sur une ancienne décharge et vivant principalement de la récupération de choses et autres bidules. Ayant assisté à – et déjoué – une tentative d’assassinat sur le maire, les joueurs se voient offrir la possibilité de piéger le magnat du crime local, Don Gizmo. Peu attirés par la proposition, ils vont visiter son casino pour voir, mais décident finalement de partir dès le lendemain matin.
Musiques
- Intro : Maybe, The Inkspots (version Fallout OST)
- Fin : Get a job, The Silhouettes
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